appName = eadventure #language code: no #locale code: NO # CVS ID: $Id$ Exported from the LAMS Community by Ernie Ghiglione on Sun Apr 03 18:43:45 CST 2011 #=================== labels for eadventure =================# activity.description =eAdventure spill label.authoring.basic.resource.instructions =Instruksjoner label.authoring.heading.instructions =Instruksjoner label.authoring.heading.instructions.desc =Vennligst skriv inn On-line og Off-lineinstruksjon label.authoring.basic.instruction =Instruksjon label.authoring.basic.resource.add.instruction =Legg til instruksjon label.authoring.online.instruction =On-line instruksjon label.authoring.offline.instruction =Off-line instruksjon error.resource.item.desc.blank =Kommentar/instruksjon kan ikke v\u00e6re tom tool.display.name =eAdventure verkt\u00f8y tool.description =Verkt\u00f8y for \u00e5 benytte eAdventure videospill innenfor l\u00e6reverkt\u00f8yet appName =eAdventure errorPage.title =Feilmeldings-side errorPage.heading =En feil oppsto ved behandling av foresp\u00f8rselen din label.authoring.heading =eAdventure label.author.title =eAdventure godkjenning label.authoring.heading.basic =Grunnlag label.next.instruction =Neste instruksjon label.authoring.heading.basic.desc =Basisinformasjon for eAdventure spill msg.no.instruction =Ingen instruksjoner er tilgjengelig label.authoring.heading.advance.desc =Vennligst skriv inn data for avansert opsjon for eAdventure spillet label.authoring.basic.title =Tittel label.learning.comment.or.instruction =Kommentar/instruksjon label.authoring.basic.add.file =Legg til en enkelt fil label.authoring.basic.resource.list.title =Ressurs liste label.authoring.basic.resource.file =Fil label.authoring.basic.resource.preview =Forh\u00e5ndsvis label.authoring.basic.resource.edit =Rediger label.authoring.basic.resource.delete =Slett monitoring.tab.instructions =Instruksjon label.authoring.advanced.reflectOnActivity =Legg til en notatblokk p\u00e5 slutten av eAdventure spillet, med de f\u00f8lgende instruksjoner: label.authoring.basic.resource.title.input =Tittel label.authoring.basic.resource.file.input =Fil label.authoring.basic.resource.description.input =Beskrivelse label.authoring.online.file =Last oppp On-line fil label.authoring.offline.file =Last opp Off-line fil label.authoring.choosefile.button =Velg fil label.authoring.upload.online.button =Last opp On-line label.authoring.upload.offline.button =Last opp Off-line label.authoring.online.filelist =On-line fil-liste label.authoring.offline.filelist =Off-line fil-liste label.authoring.online.delete =Slett label.authoring.offline.delete =Slett label.authoring.cancel.button =Angre label.description =Beskrivelse: authoring.exception =Det er et problem i eAdventure med godkjennings-siden, \u00e5rsaken er {0} error.resource.item.title.blank =Tittel kan ikke v\u00e6re tom error.resource.item.file.blank =Fil kan ikke v\u00e6re tom error.upload.failed =Opplasting av filer ble mislykket: {0} error.msg.upload.file.not.found =Finner ikke fil for opplasting {0}. error.msg.zip.file.exception =Kan ikke h\u00e5ndtere zip fil under opplasting error.msg.file.not.found =File ikke funnet oppst\u00e5r ved opplasting av filen. error.msg.ims.application =ImscpApplication Exception forekommer under opplasting error.msg.io.exception =IOE unntak forekommer under opplasting error.msg.invaid.param.upload =Ugyldig parameter melding f\u00e5s ved opplasting av filen. error.msg.default.content.not.find =Kunne ikke hente ut standard innhold for dette verkt\u00f8yet authoring.msg.cancel.save =\u00d8nsker du \u00e5 lukke vinduet uten \u00e5 lagre ? label.learning.title =eAdventure student label.learning.heading =eAdventure label.learning.new.file =Informasjon om nye filer: monitoring.tab.summary =Status monitoring.tab.statistics =Statistikk monitoring.tab.edit.activity =Rediger monitoring.label.group =Gruppe monitoring.label.type =Type monitoring.label.title =Tittel monitoring.label.number.learners =Antall studenter monitoring.label.hide =Skjul monitoring.label.show =Vis monitoring.label.user.report =Vurderingsrapport monitoring.label.user.loginname =Log inn navn monitoring.label.user.name =Navn monitoring.label.hidden =Skjult monitoring.no.report =Rapport er ikke mottatt label.monitoring.edit.activity.cancel =Angre label.monitoring.edit.activity.update =Oppdater label.monitoring.edit.activity.edit =Rediger message.monitoring.edit.activity.not.editable =Denne aktiviteten kan ikke lengre redigeres export.label.no.learning.object =Inegn Off-line pakke er tilgjengelig export.title =Eksport mappe for eAdventure aktivitet error.valueReqd =En verdi m\u00e5 gis error.inputFileTooLarge =Input fil st\u00f8rrelse er for stor error.uploading =feil ved opplasting error.title.empty =Tittel kan ikke v\u00e6re tom message.msg.maxFileSize =Maks 250K label.open =\u00c5pne label.delete =Slett label.download =Last ned label.view =Se p\u00e5 label.edit =Rediger label.completed =Ferdigstillt button.upload =Last opp button.add =Legg til button.cancel =Angre message.monitoring.summary.no.session =Ingen sesjon er tilgjengelig label.show =Vis label.hide =Skjul label.save =Lagre label.cancel =Angre define.later.message =Vennligst vent til at foreleseren er ferdig med \u00e5 lage innholdet for denne aktiviteten run.offline.message =Denne aktiviteten skal ikke utf\u00f8res med datamaskin. Vennligst kontakt foreleseren button.try.again =Fors\u00f8k igjen page.title.monitoring.view.reflection =Se notater button.edit =Rediger message.no.reflection.available =Ingen notater er tilgjengelige error.reflection.emtpy =Vennligst skriv inn notater title.reflection =Skriv notater monitoring.user.reflection =Skriv notater activity.title =eAdventure label.authoring.save.button =Lagre monitoring.label.access.time =Tilgangs-tid label.authoring.advance.lock.on.finished =L\u00e5s n\u00e5r du er ferdig label.authoring.advance.define.completed =Skjul "Ferdig knappen" inntil eAdventure "ferdigstilt" variable er definert label.authoring.heading.advance =Avansert error.msg.ims.package =Ugyldig IMS CP format message.step.of =Steg {0} av {1} label.up =Flytt oppover label.down =Flytt nedover label.continue =Fortsett monitoring.user.fullname =Navn button.close =Lukk label.monitoring.heading.access =Studentens liste errors.maxfilesize =Filen for opplasting er st\u00f8rre enn maks tillatt st\u00f8rrelse p\u00e5 {0} bytes error.attachment.executable =Filen for opplasting er kj\u00f8rbar, vennligst zip den f\u00f8r opplasting. lable.learning.minimum.view.number.less =Du m\u00e5 minimum se p\u00e5 {0}ressurser. label.finished =Neste aktivitet label.finish =Ferdig error.msg.repository =En database feil oppstp ved opplasting av filen monitoring.label.attachments =Vedlegg message.activityLocked =Foreleseren har definert denne aktiviteten slik at du ikke f\u00e5r tilgang til den f\u00f8r at du har gjort ferdig spillet. label.export.reflection =Instruksjon for notater message.warnLockOnFinish =Merk: Etter at du har klikket p\u00e5 neste aktivitet og du da kommer tilbake til denne aktiviteten, s\u00e5 vil du ikke kunne fortsette med spillet. monitoring.label.instructions =Instruksjoner label.on =P\u00e5 label.off =Av monitor.summary.th.advancedSettings =Avansert monitor.summary.td.addNotebook =Legg til en notatblokk p\u00e5 slutten av eAdventure spillet monitor.summary.td.notebookInstructions =Instruksjon for notater event.assigment.submit.subject =LAMS: En student har sendt inn en oppgave i et eAdventure verkt\u00f8y event.assigment.submit.body =Studenten {0}har sendt inn en oppgave i et eAdventure verkt\u00f8y. \n\nDenne beskjeden ble sendt automatisk p\u00e5 grunn av oppsette for dette verkt\u00f8yet. message.alertContentEdit =Merk: En eller fler av studentene har p\u00e5begynt denne aktiviteten. Endrer du innholdet s\u00e5 vil studentene f\u00e5 tilgang til forskjellig innhold. error.planner.no.resource.save =Det m\u00e5 v\u00e6re minst en ressurs for \u00e5 kunne lagre. error.planner.file.blank =I ressurs {0} s\u00e5 kan filen ikke v\u00e6re blank output.desc.learner.score =poeng output.desc.learner.time.taken =forbrukt tid output.desc.learner.user.defined =bruker definert: heading.totalLearnersInGroup =Antall studenter i gruppen: heading.totalFinishedLearnersInGroup =Antall ferdige studenter: error.condition.contains.wrong.symbol =Betingelsens navn inneholder ugyldige symboler error.condition.expression.name.blank =Du m\u00e5 velge en variabel eller fylle en verdi i den andre opsjonen. error.condition.name.blank =Betingelsens navn kan ikke v\u00e6re tomt. error.condition.name.duplicated =Navnet eksisterer allerede error.condition.no.expressions =Det m\u00e5 minst v\u00e6re ett uttrykk i betingelsen. error.condition.not.ead.added =Du m\u00e5 velge eAdventure spill f\u00f8r du spesifiserer betingelsene. error.condition.value.introduce.not.alpha =Verdien av strengen i uttrykket er ikke alfanumerisk. error.condition.var.not.eq.type =De valgte variable er ikke av samme type error.condition.var.same.name.vars =Du kan velde de samme variable p\u00e5 hver side av uttrykket. error.eadventure.not.ead.added =Du m\u00e5 velge et gyldig eAdventure spill (som er eksportert spesielt for LAMS). error.expression.not.selected.first.var =Den f\u00f8rste variable er ikke definert. error.expression.not.selected.operator =Det er ikke valgt en operand. error.expression.not.selected.second.var =Du har valgt \u00e5 introdusere en variable, men du har ikke valgt noen. label.authoring.conditions.add.condition =Legg til betingelse label.authoring.conditions.add.expression =Legg til en ny betingelse label.authoring.conditions.can.not.add =En betingelse kan ikke bli lagt til f\u00f8r du har lastet opp eAdventure spillet label.authoring.conditions.change.expression.advance.edition =Bytt til avansert redigering av uttrykk label.authoring.conditions.change.expression.simple.edition =Bytt til enkel redigering av uttrykk label.authoring.conditions.change.introduce.value =Legg til en verdi label.authoring.conditions.change.introduce.var =Velg variabel label.authoring.conditions.condition.name =Betingelsens navn label.authoring.conditions.condition.nextOp =Neste operand label.authoring.conditions.condition.number =Tall label.authoring.conditions.condition.operator =Operand label.authoring.conditions.condition.var1 =F\u00f8rste variable label.authoring.conditions.condition.var2 =Variable nummer to eller verdi label.authoring.conditions.empty.condition.list =Det er ingen betingelser label.authoring.conditions.empty.expression.list =Det ver ingen uttrykk label.authoring.conditions.expression.list.title =Uttrykk for den valgte betingelsen label.authoring.conditions.introduce.value =Inkluder en verdi label.authoring.conditions.list.title =Betingelse label.authoring.conditions.select.boolean.value.and =og label.authoring.conditions.select.boolean.value.false =galt label.authoring.conditions.select.boolean.value.or =eller label.authoring.conditions.select.boolean.value.true =riktig label.authoring.conditions.select.operator =-- label.authoring.conditions.select.var =-- variabel-- label.condition.branching =Tilordn betingelsene til spillets tilpasnings profil label.condition.branching.adaptation =Tilpasning profil label.condition.branching.condition =Betingelse label.condition.branching.mappings =Tilordninger label.condition.branching.path =Spill profil label.condition.helper.expression =hvis {0} er {1}{2} label.condition.helper.expression.and =og label.condition.helper.expression.or =eller label.condition.helper.init =Den valgte betingelsen vil bli oppfyllt label.condition.helper.integer.equals =lik label.condition.helper.integer.gt =st\u00f8rre enn label.condition.helper.integer.gte =st\u00f8rre eller lik enn label.condition.helper.integer.lt =mindre enn label.condition.helper.integer.lte =mindre eller lik enn label.condition.helper.integer.ne =ikke lik til label.condition.helper.values =Tilordne verdier til de variable for \u00e5 kontrollere betingelsen label.authoring.heading.conditions =Betingelse output.desc.game-completed =Spillet er ferdig output.desc.game-completed.true =Riktig output.desc.game-completed.false =Feil output.desc.total-time =Samlet tid output.desc.real-time =Virkelig tid output.desc.tool.condition =Lag betingelse label.condition.helper.check.condition =Kontroller betingelsen label.authoring.basic.add.game =Legg til spill label.authoring.basic.edit.game =Endre spill #======= End labels: Exported 211 labels for no NO =====