appName = eadventure #language code: fr #locale code: FR # CVS ID: $Id$ Exported from the LAMS Community by Ernie Ghiglione on Thu Dec 06 14:57:52 CST 2012 #=================== labels for eadventure =================# activity.description =Jeu eAdventure. label.authoring.basic.resource.instructions =Instructions label.authoring.heading.instructions =Instructions label.authoring.heading.instructions.desc =SVP, entrez les instructions pour le travail en ligne et hors ligne label.authoring.basic.instruction =Instruction label.authoring.basic.resource.add.instruction =Ajouter instruction label.authoring.online.instruction =Instructions en ligne label.authoring.offline.instruction =Instruction hors ligne error.resource.item.desc.blank =Commentaire / Instruction ne peut pas \u00eatre vide tool.display.name =Outil eAdventure tool.description =Outil pour utiliser des jeux vid\u00e9o eAdventure dans le design p\u00e9dagogique appName =eAdventure errorPage.title =Page d'erreur errorPage.heading =Une erreur se produit lors du traitement de votre demande label.authoring.heading =Cr\u00e9ation - eAdventure label.author.title =Conception avec eAdventure label.authoring.heading.basic =Simple label.next.instruction =Instruction suivante label.authoring.heading.basic.desc =Informations de base pour les jeux eAdventure msg.no.instruction =Aucune instruction disponible. label.authoring.heading.advance.desc =SVP, d\u00e9finir les options avanc\u00e9es pour le jeu eAdventure label.authoring.basic.title =Titre label.learning.comment.or.instruction =Commentaire / Instruction label.authoring.basic.add.file =Ajouter un fichier label.authoring.basic.resource.list.title =Liste de ressources label.authoring.basic.resource.file =Fichier label.authoring.basic.resource.preview =Pr\u00e9visualisation label.authoring.basic.resource.edit =Modifier label.authoring.basic.resource.delete =Supprimer monitoring.tab.instructions =Instruction label.authoring.advanced.reflectOnActivity =Ajouter calpin \u00e0 la fin du jeu eAdventure avec les instructions suivantes: label.authoring.basic.resource.title.input =Titre label.authoring.basic.resource.file.input =Fichier label.authoring.basic.resource.description.input =Description label.authoring.online.file =D\u00e9poser un fichier en ligne label.authoring.offline.file =D\u00e9poser un fichier hors ligne label.authoring.choosefile.button =S\u00e9lectionner un fichier label.authoring.upload.online.button =D\u00e9poser en ligne label.authoring.upload.offline.button =D\u00e9poser hors ligne label.authoring.online.filelist =Liste des fichiers en ligne label.authoring.offline.filelist =Liste des fichiers hors ligne label.authoring.online.delete =Supprimer label.authoring.offline.delete =Supprimer label.authoring.cancel.button =Annuler label.description =Description: authoring.exception =Il y a un probl\u00e8me dans la page de cr\u00e9ation eAdventure, la raison en est {0} error.resource.item.title.blank =Titre ne peut \u00eatre vide. error.resource.item.file.blank =Fichier ne peut pas \u00eatre vide. error.upload.failed =\u00c9chec du d\u00e9p\u00f4t du fichier: {0} error.msg.upload.file.not.found =Impossible de trouver le fichier \u00e0 d\u00e9poser {0}. error.msg.zip.file.exception =Impossible de g\u00e9rer le fichier zip lors du d\u00e9p\u00f4t du fichier. error.msg.file.not.found =Une exception "Fichier non trouv\u00e9" se produit lors du d\u00e9p\u00f4t du fichier. error.msg.ims.application =L'erreur ImscpApplicationException se produit lors du d\u00e9p\u00f4t du fichier avec les items de ressources. error.msg.io.exception =L'erreur IOException se produit lors du d\u00e9p\u00f4t du fichier. error.msg.invaid.param.upload =L'erreur InvalidParameterException s'est produite en essayant de d\u00e9poser un fichier. error.msg.default.content.not.find =Impossible de r\u00e9cup\u00e9rer l'enregistrement du contenu par d\u00e9faut pour cet outil. authoring.msg.cancel.save =Voulez-vous fermer cette fen\u00eatre sans sauver? label.learning.title =Apprentissage avec eAdventure label.learning.heading =eAdventure label.learning.new.file =D\u00e9tails du nouveau fichier: monitoring.tab.summary =R\u00e9sum\u00e9 monitoring.tab.statistics =Statistique monitoring.tab.edit.activity =Modifier activit\u00e9 monitoring.label.group =Groupe monitoring.label.type =Type monitoring.label.title =Titre monitoring.label.number.learners =Nombre d'apprenants monitoring.label.hide =Masquer monitoring.label.show =Afficher monitoring.label.user.report =Rapport d'\u00e9valuation monitoring.label.user.loginname =Nom de login monitoring.label.user.name =Nom monitoring.label.hidden =Masqu\u00e9 monitoring.no.report =Rapport non re\u00e7u label.monitoring.edit.activity.cancel =Annuler label.monitoring.edit.activity.update =Mise \u00e0 jour label.monitoring.edit.activity.edit =Modifier message.monitoring.edit.activity.not.editable =Cette activit\u00e9 n'est plus modifiable export.label.no.learning.object =Aucun paquet hors connexion est disponible export.title =Exporter le portefolio l'activit\u00e9 eAdventure error.valueReqd =Une valeur est requise error.inputFileTooLarge =Trop grande taille du fichier input! error.uploading =Erreur de d\u00e9p\u00f4t error.title.empty =Titre ne peut \u00eatre vide message.msg.maxFileSize =Max 250K label.open =Ouvrir label.delete =Supprimer label.download =T\u00e9l\u00e9charger label.view =Voir label.edit =Modifier label.completed =Termin\u00e9 button.upload =D\u00e9poser button.add =Ajouter button.cancel =Annuler message.monitoring.summary.no.session =Aucune session disponible label.show =Afficher label.hide =Masquer label.save =Enregistrer label.cancel =Annuler define.later.message =SVP attendre que l'enseignant(e) compl\u00e8te le contenu de cette activit\u00e9. run.offline.message =Cette activit\u00e9 ne se fait pas sur l'ordinateur. SVP voir votre enseignant(e) pour plus de d\u00e9tails. button.try.again =Essayez \u00e0 nouveau page.title.monitoring.view.reflection =Afficher les entr\u00e9es du calepin button.edit =Modifier message.no.reflection.available =Pas de calepin disponible error.reflection.emtpy =SVP r\u00e9digez une note dans le calepin title.reflection =Note du calepin monitoring.user.reflection =Note du calepin activity.title =eAdventure label.authoring.save.button =Enregistrer monitoring.label.access.time =Temps d'acc\u00e8s label.authoring.advance.lock.on.finished =Verrouiller lorsque l'activit\u00e9 est termin\u00e9e label.authoring.advance.define.completed =Masquer le bouton "Terminer" jusqu'\u00e0 ce que le jeu soit termin\u00e9 (variable "eAdventure completed") label.authoring.heading.advance =Avanc\u00e9 error.msg.ims.package =Format IMS CP non valide. message.step.of =\u00c9tape {0} sur {1} label.up =D\u00e9placer vers le haut label.down =D\u00e9placer vers le bas label.continue =Continuer monitoring.user.fullname =Nom button.close =Fermer label.monitoring.heading.access =Liste des apprenants errors.maxfilesize =Le fichier \u00e0 d\u00e9poser a d\u00e9pass\u00e9 la limite maximale de taille de {0} octets error.attachment.executable =Le fichier t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 est ex\u00e9cutable, SVP le mettre dans un ZIP avant de le d\u00e9poser. lable.learning.minimum.view.number.less =Vous devez voir au moins {0} autre(s) ressources. label.finished =Prochaine activit\u00e9 label.finish =Termin\u00e9 error.msg.repository =Une erreur s'est produite dans le d\u00e9p\u00f4t lors du t\u00e9l\u00e9chargement du fichier. monitoring.label.attachments =Pi\u00e8ces jointes message.activityLocked =L'enseignant(e) a d\u00e9cid\u00e9 que vous ne pouvez plus utiliser le jeu apr\u00e8s l'avoir termin\u00e9. label.export.reflection =Entr\u00e9es du calepin message.warnLockOnFinish =Note: Une fois cliqu\u00e9 sur "activit\u00e9 suivante", et lorsque vous revenez \u00e0 cette activit\u00e9, vous ne serez plus en mesure de continuer \u00e0 jouer. monitoring.label.instructions =Instructions label.on =Activ\u00e9 label.off =Desactiv\u00e9 monitor.summary.th.advancedSettings =Param\u00e8tres avanc\u00e9s monitor.summary.td.addNotebook =Ajouter calepin \u00e0 la fin du jeu eAdventure monitor.summary.td.notebookInstructions =Instructions pour le calepin event.assigment.submit.subject =LAMS: Un apprenant a pr\u00e9sent\u00e9 un devoir dans un outil eAdventure event.assigment.submit.body =L''apprenant {0} a pr\u00e9sent\u00e9 un un devoir dans un outil eAdventure. \n\nCe message a \u00e9t\u00e9 envoy\u00e9 automatiquement, suivant les param\u00e8tres avanc\u00e9s de l\u00b4outil. message.alertContentEdit =Attention: un ou plusieurs apprenants ont acc\u00e9d\u00e9 \u00e0 cette activit\u00e9. Si vous la modifiez, les apprenant n'auront pas les m\u00eames informations. error.planner.no.resource.save =Il doit y avoir au moins une ressource \u00e0 enregistrer. error.planner.file.blank =Dans la ressource {0}, fichier ne peut pas \u00eatre vide. output.desc.learner.score =Score output.desc.learner.time.taken =Temps utilis\u00e9 output.desc.learner.user.defined =D\u00e9fini par l'utilisateur: heading.totalLearnersInGroup =Nombre total d'apprenants dans le groupe: heading.totalFinishedLearnersInGroup =Nombre d'apprenants ayant termin\u00e9: error.condition.contains.wrong.symbol =Le nom de la condition contient des symboles invalides. error.condition.expression.name.blank =S\u00e9lectionnez une variable ou remplissez la deuxi\u00e8me op\u00e9ration avec une valeur. error.condition.name.blank =Le nom de la condtion ne peut pas \u00eatre vide. error.condition.name.duplicated =Ce nom existe d\u00e9j\u00e0. error.condition.no.expressions =Il doit y avoir au moins une expression dans la condition. error.condition.not.ead.added =Vous devez choisir un jeu eAdventure avant de cr\u00e9er des conditions. error.condition.value.introduce.not.alpha =La valeur de cha\u00eene introduite dans l'expression n'est pas alphanum\u00e9rique. error.condition.var.not.eq.type =Les variables choisies ne sont pas du m\u00eame type. error.condition.var.same.name.vars =Vous pouvez choisir la m\u00eame variable des deux c\u00f4t\u00e9s de l'expression. error.eadventure.not.ead.added =Vous devez choisir un jeu eAdventure valide (export\u00e9 sp\u00e9cifiquement pour LAMS). error.expression.not.selected.first.var =Votre s\u00e9lection n'est pas une variable. error.expression.not.selected.operator =Votre s\u00e9lection n'est pas un op\u00e9rateur. error.expression.not.selected.second.var =Vous choisissez d'introduire une variable et il n'est pas de variable s\u00e9lectionn\u00e9e. label.authoring.conditions.add.condition =Ajouter condition (pour un autre outil) label.authoring.conditions.add.expression =Ajouter une nouvelle expression label.authoring.conditions.can.not.add =Vous ne pouvez pas ajouter des conditions avant de d\u00e9poser un jeu eAdventure label.authoring.conditions.change.expression.advance.edition =Changement \u00e0 \u00e9dition avanc\u00e9e d'expressions label.authoring.conditions.change.expression.simple.edition =Changement \u00e0 l'\u00e9dition simple d'expressions label.authoring.conditions.change.introduce.value =Ajoutez une valeur label.authoring.conditions.change.introduce.var =S\u00e9lectionnez une variable label.authoring.conditions.condition.name =Nom de la condition label.authoring.conditions.condition.nextOp =Op\u00e9rateur suivant label.authoring.conditions.condition.number =Nombre label.authoring.conditions.condition.operator =Op\u00e9rateur label.authoring.conditions.condition.var1 =Premi\u00e8re variable label.authoring.conditions.condition.var2 =Deuxi\u00e8me variable ou valeur label.authoring.conditions.empty.condition.list =Il n'y a pas de conditions label.authoring.conditions.empty.expression.list =Il n'y a pas d'expressions label.authoring.conditions.expression.list.title =Expressions pour la condition s\u00e9lectionn\u00e9e label.authoring.conditions.introduce.value =Introduire une valeur label.authoring.conditions.list.title =Conditions label.authoring.conditions.select.boolean.value.and =et label.authoring.conditions.select.boolean.value.false =faux label.authoring.conditions.select.boolean.value.or =ou label.authoring.conditions.select.boolean.value.true =vrai label.authoring.conditions.select.operator =- label.authoring.conditions.select.var =- Variable - label.condition.branching =Mapper des conditions au chemins d'adaptation du jeu label.condition.branching.adaptation =Chemins d'adaptation label.condition.branching.condition =Conditions label.condition.branching.mappings =Mappages label.condition.branching.path =Chemin du jeu label.condition.helper.expression =si {0} est {1} {2} label.condition.helper.expression.and =et label.condition.helper.expression.or =ou label.condition.helper.init =La condition s\u00e9lectionn\u00e9e sera remplie label.condition.helper.integer.equals =\u00e9gal \u00e0 label.condition.helper.integer.gt =sup\u00e9rieur \u00e0 label.condition.helper.integer.gte =sup\u00e9rieur ou \u00e9gal \u00e0 label.condition.helper.integer.lt =inf\u00e9rieur \u00e0 label.condition.helper.integer.lte =inf\u00e9rieur ou \u00e9gal \u00e0 label.condition.helper.integer.ne =pas \u00e9gal \u00e0 label.condition.helper.values =Attribuer de valeurs \u00e0 des variables pour v\u00e9rifier la condition label.authoring.heading.conditions =Conditions output.desc.game-completed =Jeu termin\u00e9 output.desc.game-completed.true =Vrai output.desc.game-completed.false =Faux output.desc.total-time =Dur\u00e9e totale output.desc.real-time =Temps r\u00e9el output.desc.tool.condition =Condition cr\u00e9\u00e9e label.condition.helper.check.condition =V\u00e9rifier la condition label.authoring.basic.add.game =Ajouter jeu label.authoring.basic.edit.game =Changer jeu #======= End labels: Exported 211 labels for fr FR =====